masterchief
29-07-2008, 00:11
É com muita expectativa que começo esta review, pois muito se tem falado da performance do Crossfire nesta geração HD4800. A ver vamos senão desilude. A marca das gráficas que vou testar é Club 3D. Bem basta de paleio, passemos então a acção.
http://img142.imageshack.us/img142/5545/cgax4872ddjpgqo8.jpg
Fotos
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Informações
* GPU: ATI RV770XT
* GPU speed: 750 MHz
* Shaders: 800 stream
* Memory Size: 512 MB
* Memory Type: GDDR5
* Memory Speed: 3600 MHz
* Memory Bandwidth: 256 BIT
* Multi VGA Ready: 2
* DirectX: 10
* OpenGL: 2
http://img204.imageshack.us/img204/5127/gpuzyj9.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/8823/tempemloadvy6.jpg
Material a ser usado:
Maximus II Formula
Reaper PC9200
CF Club 3D HD4870 @ Catalyst 8.7
Q6600 @3.7
Vista Ultimate X64
Passando aos benchmarks.
http://img170.imageshack.us/img170/8760/3dmarkvantagecalico1revhj2.jpg
P13769 3DMarks
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http://img65.imageshack.us/img65/8021/91880020050512screen003di7.jpg
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Como podem ver no Crysis, o CF porta-se muito bem ate ao HIGH, mas ja em Very HIGH torna-se um pouco complicado jogar a 25FPS.
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http://img176.imageshack.us/img176/6489/cod4reviewzk1.jpg
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No COD4 os frames variam muito de mapa para mapa, por isso decidi colocar varias imagens para verem os fps. Em interiores os fps disparam, já nos exteriores variam dependendo da quantidade de elementos presentes no mapa, que vão desde tanques, helicópteros, explosões e infantaria. Mas os frames não baixam de 60fps por isso a acção esta garantida.
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http://img383.imageshack.us/img383/2126/wicreviewxx2.jpg
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Em relação ao World In Conflict há pouco a dizer, penso que o teste fala por si. Para mim o melhor RTS de todos os tempos, jogo sempre com muita acção, e os frames são muito aceitáveis.
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http://img212.imageshack.us/img212/9553/callofjuarez2reviewgp7.jpg
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Benchmark DX10 muito controverso, mas a performance com o CF é muito agradável.
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http://img294.imageshack.us/img294/3880/lostplanet1reviewbx7.jpg
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Pode-se dizer que Lost Planet foi uma conversão directa das consolas para PC, daí a falta de optimização, mas com o CF não há problema nenhum em relação aos frames, como podem ver no teste.
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http://img145.imageshack.us/img145/7431/gearsofwarreviewgg4.jpg
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Motor gráfico Unreal 3.0 em todo o seu esplendor, só é pena os frames estarem bloqueados a 60.
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http://img397.imageshack.us/img397/9711/racedrivergridreviewer7.jpg
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Novo jogo da Codemasters, onde não falta vários modos de jogo e carros. Jogo com gráficos muito bons, mas o CF é mais que suficiente para garantir uma boa jogabilidade.
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http://img294.imageshack.us/img294/8050/colinmcraedirtreviewyi0.jpg
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No colin nao vale a pena colocar mais imagens, pois os frames andam sempre a volta disto 80/90.
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Esta é a primeira vez que aposto em CF, e não podia estar mais satisfeito. Como podem ver o sistema portou-se muito bem em qualquer jogo excepto o Crysis em Very High. Espero que a ATI continue a melhorar os seus drivers pois estas HD4870 tem muito para oferecer. Como ponto negativo tenho a apontar a temperatura, tenham muita atenção se estão a pensar em fazer Overclock, mudem de cooler ou então aumentem a rotação da ventoinha. Se estão a pensar em comprar uma placa gráfica então não há que enganar esta é a melhor aposta preço/performance.
Como veredicto tenho:
Pros
+
Performance
Qualidade
Suporte a DX10.1 e SM4.1
Preço
Contra
-
Temperatura
Ruído da ventoinha para cima de 30%
19/20
http://img78.imageshack.us/img78/8280/spartalogorecomendadooy4.jpg
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Fotos
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Informações
* GPU: ATI RV770XT
* GPU speed: 750 MHz
* Shaders: 800 stream
* Memory Size: 512 MB
* Memory Type: GDDR5
* Memory Speed: 3600 MHz
* Memory Bandwidth: 256 BIT
* Multi VGA Ready: 2
* DirectX: 10
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Material a ser usado:
Maximus II Formula
Reaper PC9200
CF Club 3D HD4870 @ Catalyst 8.7
Q6600 @3.7
Vista Ultimate X64
Passando aos benchmarks.
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P13769 3DMarks
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Como podem ver no Crysis, o CF porta-se muito bem ate ao HIGH, mas ja em Very HIGH torna-se um pouco complicado jogar a 25FPS.
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No COD4 os frames variam muito de mapa para mapa, por isso decidi colocar varias imagens para verem os fps. Em interiores os fps disparam, já nos exteriores variam dependendo da quantidade de elementos presentes no mapa, que vão desde tanques, helicópteros, explosões e infantaria. Mas os frames não baixam de 60fps por isso a acção esta garantida.
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Em relação ao World In Conflict há pouco a dizer, penso que o teste fala por si. Para mim o melhor RTS de todos os tempos, jogo sempre com muita acção, e os frames são muito aceitáveis.
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Benchmark DX10 muito controverso, mas a performance com o CF é muito agradável.
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Pode-se dizer que Lost Planet foi uma conversão directa das consolas para PC, daí a falta de optimização, mas com o CF não há problema nenhum em relação aos frames, como podem ver no teste.
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Motor gráfico Unreal 3.0 em todo o seu esplendor, só é pena os frames estarem bloqueados a 60.
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Novo jogo da Codemasters, onde não falta vários modos de jogo e carros. Jogo com gráficos muito bons, mas o CF é mais que suficiente para garantir uma boa jogabilidade.
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No colin nao vale a pena colocar mais imagens, pois os frames andam sempre a volta disto 80/90.
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Esta é a primeira vez que aposto em CF, e não podia estar mais satisfeito. Como podem ver o sistema portou-se muito bem em qualquer jogo excepto o Crysis em Very High. Espero que a ATI continue a melhorar os seus drivers pois estas HD4870 tem muito para oferecer. Como ponto negativo tenho a apontar a temperatura, tenham muita atenção se estão a pensar em fazer Overclock, mudem de cooler ou então aumentem a rotação da ventoinha. Se estão a pensar em comprar uma placa gráfica então não há que enganar esta é a melhor aposta preço/performance.
Como veredicto tenho:
Pros
+
Performance
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Suporte a DX10.1 e SM4.1
Preço
Contra
-
Temperatura
Ruído da ventoinha para cima de 30%
19/20
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