DX12 Optimização SLI/Crossfire

Discussão em 'Artigos e Análises de Hardware' iniciada por DarKLorDHD, 21 Junho 2016.

  1. DarKLorDHD

    DarKLorDHD Membro PCDIGA

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    Boas pessoal à uns dias que ando a pesquisar sobre o assunto do novo DX12 conseguir efectivamente utilizar a VRAM de 2 gráficas em SLI/Crossfire, ou seja 4+4 = 8, mas ao mesmo tempo que vejo muita gente a dizer que funciona vejo muito a dizer que é tudo mentira e que não funciona nadinha, vocês tem alguma experiência com isto, ou sabem concretamente se realmente com o novo DX12 4+4=8 em VRAM?
  2. Zeca Ganeiro

    Zeca Ganeiro Membro PCDIGA

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    Pelo que sei, não é verdade... Mas a minha experiência é single GPU, não SLI/CF :/
  3. António Real

    António Real Membro PCDIGA

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    O Dx12 trouxe umas quantas coisas novas....vi num canal de youtube a porem uma fury x e uma 980ti a trabalhar juntas como se fosse um sli/xfire normal, mas acerca da vram ainda não vi nada de concreto a provar que funciona dessa forma.
  4. JoaoDJesus

    JoaoDJesus Veterano PCDIGA

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    Sim é verdade, mas para isso funcionar os dev tem de programar os jogos como deve de ser ;)
    DarKLorDHD gostou disto.
  5. CrazyDrop

    CrazyDrop Membro PCDIGA

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    É como o joão disse.
    Com o DX12 teremos a chance de melhorar muito comparando com o anterior, o problema em que estamos agora é que practicamente não vemos jogos bem optimizados (e supostamente o DX12 iria ajudar os devs nesse aspecto).
    DarKLorDHD gostou disto.
  6. DarKLorDHD

    DarKLorDHD Membro PCDIGA

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    obrigadinho ent :) agr e so esperar que os jogos estejam bem optimizados ^^/

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